DURAK
CRYPTO
Iniciar sesiónRegistrarse
¿Nuevo en el Durak? Empieza aquí

Aprende Durak en cinco minutos.

El clásico juego de cartas de ataque y defensa, ahora por USDT reales. ¿Nunca has jugado? Recorre la ronda de abajo y estarás listo para tu primera mesa.

+ Crear cuenta gratisSee a round played
Cómo funciona el dinero
01
PASO 01
Deposita USDT
Añade fondos a tu billetera vía TON o BEP-20. Tu propia dirección de depósito en cada red — sin intermediarios, transferencia directa en la blockchain.
02
PASO 02
Juega y gana
Elige una mesa, fija tu apuesta y juega contra jugadores reales. Sin bots, sin ventaja de la casa — la pura habilidad decide quién gana USDT real.
03
PASO 03
Retira cuando quieras
Tus ganancias reales en USDT llegan a tu billetera al instante. Solicita un retiro cuando quieras — sin bloqueos, sin períodos de espera.
El juego, explicado fácil

Tú atacas. Tu rival defiende. Quien se quede sin cartas primero, gana.

Esa es toda la idea. Lo demás son solo detalles: léelo una vez y el recorrido de abajo encajará al instante.

Objetivo

Sé el primero en deshacerte de todas tus cartas. El último jugador con cartas al final de la partida pierde y se le llama el Durak (Tonto). Todos los demás jugadores que vaciaron su mano se reparten el bote — el ganador es el jugador que salió primero.

El último jugador que aún tenga cartas pierde la ronda: es el Durak (el «Tonto»). No seas ese jugador.
Configuración
Baraja
36 cartas (del 6 al As)
Jugadores
2 – 6 jugadores
Mano inicial
6 cartas por jugador
Triunfo
Carta inferior de la baraja, palo revelado
Primer ataque
Quien tenga el triunfo más bajo

La carta inferior de la baraja restante se coloca boca arriba para determinar el palo de triunfo. Las cartas de triunfo superan a cualquier carta que no sea de triunfo, sin importar el rango. Luego la baraja se coloca encima (boca abajo) para que la carta de triunfo siga siendo visible debajo.

Rangos de las cartas (de menor a mayor)

Una carta más alta gana a una más baja del mismo palo. El As es la carta ordinaria más fuerte.

6
7
8
9
10
J
Q
K
A
El As es la carta más alta. Dentro del palo de triunfo, todas las cartas superan a cualquier carta que no sea de triunfo — incluso un 6 de triunfo supera a un As de otro palo.
Mira una ronda, paso a paso

Así se juega realmente una mano

Recorre un solo ataque. Al final entenderás cómo matar, añadir cartas y usar triunfos: las tres jugadas que ganan partidas.

Palo de triunfoCorazones
PASO 1 · ATAQUE
7
7
El atacante abre
El atacante baja cualquier carta. Aquí abre con el 7 de picas. El defensor —el jugador a su izquierda— tiene que matarlo.
1 / 5
¿Y si el defensor no puede matar una carta?
Recoge todas las cartas de la mesa y las suma a su mano, y además pierde su turno de ataque. Por eso cargar al defensor con cartas añadidas es una táctica clave: cuantas más no pueda matar, más se queda.
Todas las jugadas posibles

El reglamento completo, carta a carta

Ataque
Abres el ataque con una sola carta cualquiera. En las cartas añadidas después, dentro de la misma ronda, solo puedes sumar valores que ya estén en la mesa. El máximo de cartas de ataque por ronda es igual al número de cartas del defensor, con un tope de 6.
Defensa
Mata cada carta de ataque por separado, con una carta más alta del mismo palo o con cualquier triunfo. Si las cubres todas, ganas la ronda; si dejas una sin cubrir, tienes que recogerlo todo.
Añadir cartas
Podkidnoy
Mientras el defensor se defiende, cualquier atacante puede añadir más cartas, pero solo de valores que ya estén en la mesa. Así se presiona al defensor hasta que se queda sin cartas para matar.
Transferir
Perevodnoy · variante
En las mesas con transferencia, en lugar de defender puedes pasar el ataque al siguiente jugador añadiendo una carta del mismo valor. Ahora le tocan a él todas las cartas, y puede volver a transferir si puede.
Recoger
¿No puedes o no quieres matarlo todo? Llévate todas las cartas de la mesa a tu mano y renuncia a tu turno de ataque. A veces es lo inteligente, pero tu mano crece y te aleja de quedarte sin cartas.
Descarte
Cuando la defensa tiene éxito, todas las cartas de esa ronda se descartan definitivamente: no vuelven nunca. Después todos reponen hasta 6 cartas y el defensor pasa a ser el siguiente atacante.
Robar cartas
Después de cada ronda, los jugadores rellenan sus manos a 6 cartas de la baraja — primero el atacante, luego los co-atacantes, luego el defensor (solo si se defendió con éxito). Una vez que la baraja está vacía, no se roban más cartas. Los jugadores que vacían su mano cuando la baraja se ha acabado quedan a salvo. La ronda continúa hasta que solo queda un jugador con cartas — ese es el Durak.
Ganar y perder
Cuando se acaba el mazo, vacía tu mano y sales a salvo, conservando tu parte del bote. La partida sigue hasta que queda un solo desafortunado con cartas: el Durak, que pierde la apuesta.
Temporizador de turno y AFK
Cada jugador tiene 30 segundos para hacer una jugada. Se muestra un temporizador de cuenta atrás en pantalla. Si se acaba el tiempo, el juego juega automáticamente la mejor jugada disponible (o fuerza al defensor a recoger cartas). Después de 3 tiempos agotados consecutivos eres eliminado de la partida y pierdes tu apuesta.
Aún con dudas

Preguntas frecuentes

¿El Durak es suerte o habilidad?
Las dos cosas, pero a la larga manda la habilidad. Contar los triunfos, elegir cuándo añadir cartas y saber cuándo recoger es lo que separa a los buenos jugadores de los novatos.
¿Puedo practicar gratis antes?
Sí. Cada sala tiene una mesa demo gratuita contra un bot para que ensayes el juego antes de apostar USDT reales.
¿Cómo de rápidos son los retiros?
Automáticos y on-chain: las ganancias llegan a tu monedero en aproximadamente un minuto, sin aprobación manual ni periodos de bloqueo.
¿Juego contra personas reales?
En las mesas con apuesta, siempre. No hay bots en las partidas con dinero real ni ventaja de la casa: el bote se reparte entre los jugadores.

Invita amigos. Gana USDT.

Comparte tu enlace de referido personal. Cada vez que un jugador que invitaste termina una partida, ganas el 10% de la comisión de la plataforma — acreditado automáticamente a tu saldo de referidos, sin límite y sin caducidad.

🔜 Nivel 2 próximamente — gana también 2% de los jugadores que inviten tus invitados.

Crear cuenta gratis

¿Listo para jugar?

Crea una cuenta gratis y empieza a ganar USDT real hoy.