DURAK
CRYPTO
AnmeldenRegistrieren
Neu bei Durak? Fang hier an

Lerne Durak in fünf Minuten.

Das klassische Kartenspiel aus Angriff und Verteidigung — jetzt um echte USDT. Noch nie gespielt? Geh die Runde unten durch, dann bist du bereit für deinen ersten Tisch.

+ Kostenloses Konto erstellenSee a round played
So funktioniert das Geld
01
SCHRITT 01
USDT einzahlen
Zahle Geld über TON oder BEP-20 in deine Wallet ein. Deine eigene Einzahlungsadresse in jedem Netzwerk — keine Mittelsmänner, direkte On-Chain-Übertragung.
02
SCHRITT 02
Spielen & Gewinnen
Wähle einen Tisch, lege deinen Einsatz fest und spiele gegen echte Spieler. Keine Bots, kein Hausvorteil — reine Geschicklichkeit entscheidet, wer echte USDT gewinnt.
03
SCHRITT 03
Jederzeit auszahlen
Deine echten USDT-Gewinne landen sofort in deiner Wallet. Fordere jederzeit eine Auszahlung an — keine Sperrfristen, keine Wartezeiten.
Das Spiel, einfach erklärt

Du greifst an. Dein Gegner verteidigt. Wer zuerst keine Karten mehr hat, gewinnt.

Das ist die ganze Idee. Alles Weitere sind nur Details — einmal lesen, und der Ablauf unten macht sofort klick.

Ziel

Sei der Erste, der alle seine Karten loswird. Der letzte Spieler mit Karten am Ende des Spiels verliert und wird Durak (Narr) genannt. Alle anderen Spieler, die ihre Hand geleert haben, teilen sich den Pot — Gewinner ist der Spieler, der zuerst aussteigt.

Wer als Letzter noch Karten hält, verliert die Runde — er ist der Durak (der „Narr“). Sei nicht dieser Spieler.
Einrichtung
Deck
36 Karten (6 bis Ass)
Spieler
2 – 6 Spieler
Starthand
6 Karten pro Spieler
Trumpf
Unterste Karte des Decks, Farbe aufgedeckt
Erster Angriff
Wer den niedrigsten Trumpf hält

Die unterste Karte des verbleibenden Decks wird aufgedeckt, um die Trumpffarbe zu bestimmen. Trumpfkarten schlagen jede Nicht-Trumpfkarte, unabhängig vom Rang. Das Deck wird dann darauf gelegt (verdeckt), sodass die Trumpfkarte darunter noch sichtbar ist.

Kartenränge (niedrig → hoch)

Eine höhere Karte schlägt eine niedrigere derselben Farbe. Das Ass ist die stärkste normale Karte.

6
7
8
9
10
J
Q
K
A
Das Ass ist die höchste Karte. Innerhalb der Trumpffarbe übertreffen alle Karten jede Nicht-Trumpfkarte — sogar eine Trumpf-6 schlägt ein Ass einer anderen Farbe.
Eine Runde, Schritt für Schritt

So läuft eine Runde wirklich ab

Geh einen einzelnen Angriff durch. Am Ende verstehst du Schlagen, Nachwerfen und Trümpfe — die drei Züge, die Spiele entscheiden.

TrumpffarbeHerz
SCHRITT 1 · ANGRIFF
7
7
Der Angreifer eröffnet
Der Angreifer legt eine beliebige Karte. Hier eröffnet er mit der Pik 7. Der Verteidiger — der Spieler zu seiner Linken — muss sie jetzt schlagen.
1 / 5
Was, wenn der Verteidiger eine Karte nicht schlagen kann?
Dann nimmt er alle Karten vom Tisch auf die Hand und setzt seinen eigenen Angriff aus. Genau deshalb ist es eine Kerntaktik, den Verteidiger mit Nachwürfen zuzuschütten — je mehr er nicht schlagen kann, desto mehr bleibt an ihm hängen.
Jeder Zug, den du machen kannst

Die kompletten Regeln, Karte für Karte

Angriff
Du eröffnest den Angriff mit einer beliebigen einzelnen Karte. Beim Nachwerfen in derselben Runde darfst du nur Karten hinzufügen, deren Wert bereits auf dem Tisch liegt. Die maximale Zahl an Angriffskarten pro Runde entspricht der Handkartenzahl des Verteidigers, höchstens jedoch 6.
Verteidigung
Schlage jede Angriffskarte einzeln — mit einer höheren Karte derselben Farbe oder mit einem beliebigen Trumpf. Deckst du alle, gewinnst du die Runde; bleibt eine ungedeckt, musst du alles aufnehmen.
Nachwerfen
Podkidnoi
Während der Verteidiger verteidigt, kann jeder Angreifer weitere Karten nachwerfen — aber nur Werte, die schon auf dem Tisch liegen. Das setzt den Verteidiger unter Druck, bis ihm die Schläge ausgehen.
Weitergeben
Perewodnoi · Variante
An Weitergeben-Tischen kannst du statt zu verteidigen den Angriff an den nächsten Spieler weiterreichen, indem du eine Karte desselben Werts dazulegst. Er steht dann vor allen Karten — und kann seinerseits weitergeben, wenn er kann.
Aufnehmen
Du kannst oder willst nicht alles schlagen? Nimm alle Karten vom Tisch auf die Hand und verzichte auf deinen Angriff. Manchmal ist das clever — aber deine Hand wächst, und das entfernt dich von einer leeren Hand.
Ablegen
Ist die Verteidigung erfolgreich, werden alle Karten dieser Runde endgültig abgelegt — sie kommen nie zurück. Danach füllen alle wieder auf 6 Karten auf, und der Verteidiger wird zum nächsten Angreifer.
Karten ziehen
Nach jeder Runde füllen die Spieler ihre Hände auf 6 Karten aus dem Deck auf — zuerst der Angreifer, dann die Mitangreifer, dann der Verteidiger (nur wenn er erfolgreich verteidigt hat). Sobald das Deck leer ist, wird nicht mehr gezogen. Spieler, die ihre Hand leeren, wenn das Deck aufgebraucht ist, sind sicher draußen. Die Runde geht weiter, bis nur noch ein Spieler mit Karten übrig ist — er ist der Durak.
Gewinnen & verlieren
Ist der Talon leer, leere deine Hand und du bist sicher raus — dein Anteil am Pot gehört dir. Gespielt wird weiter, bis ein Pechvogel als Einziger noch Karten hält: der Durak, der den Einsatz verliert.
Zugtimer & AFK
Jeder Spieler hat 30 Sekunden für einen Zug. Ein Countdown-Timer wird auf dem Bildschirm angezeigt. Läuft die Zeit ab, spielt das Spiel automatisch den besten verfügbaren Zug (oder zwingt den Verteidiger, Karten aufzunehmen). Nach 3 aufeinanderfolgenden Timeouts wirst du aus dem Spiel entfernt und verlierst deinen Einsatz.
Noch Fragen offen

Häufige Fragen

Ist Durak Glück oder Können?
Beides — aber auf Dauer überwiegt das Können. Trümpfe mitzählen, Nachwürfe richtig timen und wissen, wann man aufnimmt: Das trennt starke Spieler von Anfängern.
Kann ich vorher kostenlos üben?
Ja. In jeder Lobby gibt es einen kostenlosen Demo-Tisch gegen einen Bot, damit du den Ablauf üben kannst, bevor du echte USDT setzt.
Wie schnell sind Auszahlungen?
Automatisch und on-chain — Gewinne sind in etwa einer Minute in deiner Wallet, ohne manuelle Freigabe und ohne Sperrfrist.
Spiele ich gegen echte Menschen?
An Tischen mit Einsatz immer. An Echtgeldtischen sitzen keine Bots, und es gibt keinen Hausvorteil — der Pot wird unter den Spielern aufgeteilt.

Freunde einladen. USDT verdienen.

Teile deinen persönlichen Empfehlungslink. Jedes Mal, wenn ein von dir eingeladener Spieler ein Spiel beendet, verdienst du 10% der Plattformgebühr — automatisch auf dein Empfehlungsguthaben gutgeschrieben, ohne Obergrenze und ohne Ablauf.

🔜 Stufe 2 kommt bald — verdiene auch 2% von den Spielern, die deine Eingeladenen einladen.

Kostenloses Konto erstellen

Bereit zu spielen?

Erstelle ein kostenloses Konto und gewinne noch heute echte USDT.